«Игровой движок — это не только игры. Это возможность создавать метавселенные, дополненную реальность, интерактивное кино и мультфильмы. Современные игровые движки дают безграничные инструменты для творчества, но также требуют технической подготовки. Студенты увидят геймдев со всех сторон и смогут принять решение, насколько для них интересна эта сфера, а я сделаю все возможное, чтобы их заинтересовать».
Создатель гиперказуальных и 3D-игр, AR-проектов для обучения детей. Сейчас Тимофей работает в Инди-студии над созданием космической 3D-стратегии «Shadows of Vengeance», которая должна появится в раннем доступе в конце лета 2022.